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sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Beta de BTF 3 essa sim e a BETA real

bom muitos me perguntaram como estava a BETA de BTF3 bom veja o video abaixo e tire suas conclusoes:


Todos os Personagens

Fala Galera bom que ver todos os seus Personagens como Cole de inFAMOUS ou Drake de Uncharted ou quem sabe Ghost de MW2 ou la vai sabe um Ezio de assasins creed entao veja o video abaixo:

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Batman: Arkham City poderá ter continuações.


Segundo declarações da empresa responsável (Rocksteady) Batman ainda terá continuações, levando em conta a quantidade de vilões e protagonistas ainda disponíveis a serem explorados e as várias histórias que poderiam envolvê-los em futuros títulos.

Batman tem se consolidado o maior jogo de Super Heróis da nova geração, e já era meio obvio que isso seria estendido, o que é preocupante. As vezes a formula acaba ficando batida e um tanto quanto forçada, mas é esperar pra ver se conseguirão manter o padrão do primeiro game (Arkhan Asylum) e de Arkham City que ainda está por vir.

Beta Battlefield 3 não representa jogo final


A DICE quis acalmar os ânimos daqueles que criticaram a qualidade da beta de Battlefield 3, revelando que a versão testada é ainda embrionária e que não representa o produto final.
Karl Magnus Troedsson, gestor geral da DICE, disse no blog de Battlefield que, "Estamos constantemente a atualizar a secção de notícias do Battlelog com informações do que estamos a corrigir da beta para a versão final do jogo. Agradecemos o vosso tempo e as vossas sugestões. Os dados e as sugestões da beta não afetarão apenas diretamente o jogo final, mas também futuros desenvolvimentos."
"A beta de Battlefield 3 é baseada numa versão de há mais de um mês," esclareceu Troedsson. "Precisamos de testar a estrutura para os servidores dedicados que criámos. Não só teremos que fazer um novo motor de jogo, mas também um novo sistema para que todos possam usufruir das vantagens dos servidores dedicados em todas as plataformas."
"A versão código que estão a jogar atualmente é muito embrionária e não é representativa do jogo final. Tivemos que fazer isto para termos tantas pessoas a testar o jogo quanto fosse possível, a fim de garantir uma experiência da mais alta qualidade quando o jogo for lançado. Estamos confiantes na fórmula de Battlefield e confiantes de que os nossos fãs nos apoiarão em fazer um Battlefield 3 melhor."
Veremos então se no dia 28 de outubro a DICE conseguiu limar todas as arestas encontradas na beta de Battlefield 3.

Uncharted 3 não puxa PS3 ao limite !!


Richard Lemarchand, desenhador chefe da Naughty Dog, produtora de Uncharted 3: Drake's Deception, falou um pouco mais sobre as novidades que o terceiro jogo da série irá oferecer.

Durante o evento Gamefest celebrado em Espanha, Lemarchand falou com os jornalistas onde confessou que, "Embora tivéssemos um grande sistema de jogo ao terminarmos Uncharted 2: Among Thieves, melhorámos alguns aspetos como os sistemas dinâmicos. Adicionámos vários elementos que podem ser destruíveis dentro do jogo para aumentar a interação."

Lemarchand também quis destacar o nível do deserto que foi apresentado no evento.

"Como puderam ver é incrível apreciar o movimento da areia como se fosse areia real do deserto. Levou muito trabalho representar as sombras, as pegadas e o vento, e conseguimos isso através de uma técnica exclusiva baseada na iluminação volumétrica."

Como não podia deixar de ser uma das perguntas que surgiu por parte da imprensa presente foi se Uncharted 3 iria aproveitar ao máximo as capacidades técnicas da PlayStation 3.

Lemarchand afirmou que embora haja secções do jogo em que se chega quase ao limite gráfico da consola, em outras não, acrescentando que ainda se pode retirar mais do hardware. Cada jogo novo vem acompanhado de novas técnicas que mostram gráficos mais realistas, pelo que disse que ainda não vimos todo o potencial da consola da Sony.

Finalmente sobre a pergunta se já estavam a pensar no seu próximo projeto, ele respondeu que ainda era cedo para falar sobre o assunto.

Call of Duty para uma nova plataforma? Treyarch está trabalhando nisso


O Call of Duty deste ano está ao cuidado dos estúdios Infinity Ward e Sledgehammer, querendo isso dizer que o estúdio Treyarch está em ano sabático. Mas será inevitável um novo Call of Duty criado pelos estúdios Treyarch, e de acordo com dois anúncios de emprego colocados no site do estúdio, poderemos ter uma surpresa.

Os dois cargos em oferta são de engenheiro de software e artista de efeitos de luz, onde é referido que serão contratados para "uma posição entre a equipa que levará o nosso jogo de enorme sucesso para uma nova console", bem como "seja capaz de mostrar bons exemplos de luz para jogos, preferencialmente na próxima geração de consoles".

O jogo em questão é certamente Call of Duty, agora qual a nova plataforma? Wii U? Ou o estúdio já está a trabalhar nos novos consoles da Sony e Microsoft?

I am Alive" chega ainda este ano a XBL e a PSN


O muito aguardado e especulado jogo da Ubisoft, I Am Alive, recebe finalmente novas informações, sendo quase um novo anúncio de um jogo.

Hoje foi revelado um novo trailer, que poderão ver em baixo, demonstrando o novo formato do jogo, agora com lançamento apenas para a Xbox 360 e PS3, via respetivas lojas digitais.

A versão PC parece ter sido deixada de lado e o jogo chega já neste Inverno. Conforme já tínhamos lido nos recentes rumores, o jogo segue uma personagem masculina que está em busca da sua família, mulher e filha.

O mundo por si conhecido mudou após um acontecimento chamado de Event. Agora num ambiente pós-Apocalipse, o jogo leva o jogador para uma jornada de sobrevivência, onde irá encontrará inimigos, pessoas que o ajudarão e busca de alimentos. Para isso iremos que vasculhar o ambiente e escalar enormes edifícios, numa atmosfera perigosa.